💻 Dev

🛠️ 처음부터 만드는 Memoize — ramda-style 함수 결과 캐싱 12줄 구현

메모이제이션이란?


같은 입력에 같은 결과를 반환하는 함수의 연산 결과를 캐싱해, 재계산을 피하는 최적화 기법입니다.
```js
// fibonacci(40)을 10번 호출해도 첫 번째만 계산
const memo = memoize(fibonacci);
memo(40); // 계산 100ms
memo(40); // 캐시 < 1ms
memo(40); // 캐시 < 1ms
```

12줄 구현


```js
function memoize(fn) {
const cache = new Map();

return function memoized(...args) {
const key = JSON.stringify(args);

if (cache.has(key)) {
return cache.get(key);
}

const result = fn.apply(this, args);
cache.set(key, result);
return result;
};
}
```

실전 예제


```js
// 비싼 계산 함수
const expensiveCalc = (n) => {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 1e8; i++) sum += i * n;
return sum;
};
const memo = memoize(expensiveCalc);
console.time('첫 호출');
memo(5); // 계산 수행
console.timeEnd('첫 호출'); // ~50ms
console.time('캐시 히트');
memo(5); // 캐시 반환
console.timeEnd('캐시 히트'); // < 1ms
```

심화: 캐시 크기 제한


```js
function memoizeWithLimit(fn, maxSize = 100) {
const cache = new Map();
return function(...args) {
const key = JSON.stringify(args);
if (cache.has(key)) return cache.get(key);

const result = fn.apply(this, args);
cache.set(key, result);
if (cache.size > maxSize) {
cache.delete(cache.keys().next().value);
}
return result;
};
}
```

실전 팁


  • 순수 함수에만 사용: 부수 효과가 있으면 위험

  • 직렬화 가능한 args: `JSON.stringify()` 불가능하면 WeakMap 고려

  • this 바인딩: 메서드일 때 `fn.apply(this, args)` 필수

  • 캐시 무효화: 시간 기반 (TTL) 또는 수동 클리어 추가 가능

  • 실제 라이브러리


  • [ramda.R.memoize()](https://ramdajs.com/docs/#memoize) — 함수형 프로그래밍

  • [lodash.memoize()](https://lodash.com/docs/4.17.21#memoize) — 캐시 리졸버 커스터마이징

  • [memoizee](https://www.npmjs.com/package/memoizee) — 프로덕션 수준 (TTL, 동시성 제어 등)
  • 💬 0
    👁 0 views

    Comments (0)

    💬

    No comments yet.

    Be the first to comment!

    💻 Dev

    Trending this week

    자꾸 '나 의자 같은 거 만원짜리면 되지'라면서 상대가 '이 럼바서포트 진짜 척추 뒤에서 자세가 깨어나는 것 같다' 한 마디에 바로 시트소재·시트폼밀도·시트폼경도·시트깊이조절범위·시트폭·시트슬라이딩레일길이·시트쿠션두께·시트통기성CFM·시트메쉬데니어·시트메쉬탄성복원율·시트엣지마감방식·시트방수코팅유무·시트틸트각도범위·시트틸트텐션조절단계·시트틸트락포지션수·등판소재·등판프레임소재·등판높이·등판곡률·등판플렉스존배치·등판메쉬장력조절·등판이중메쉬구조유무·럼바서포트타입·럼바서포트높이조절범위·럼바서포트깊이조절범위·럼바서포트압력분산면적·럼바서포트자동감지유무·헤드레스트소재·헤드레스트높이조절범위·헤드레스트각도조절범위·헤드레스트회전축수·헤드레스트탈착방식·암레스트차원수·암레스트높이조절범위·암레스트좌우조절범위·암레스트전후조절범위·암레스트회전각도·암레스트패드소재·암레스트패드두께·암레스트잠금방식·가스실린더등급·가스실린더행정거리·가스실린더직경·가스실린더인증규격·가스실린더내구횟수·베이스소재·베이스암수·캐스터소재·캐스터직경·캐스터잠금유무·캐스터바닥호환타입·틸트메커니즘타입·싱크로틸트비율·니틸트피벗위치·리클라이닝최대각도·리클라이닝잠금단계수·포워드틸트유무·체중감응틸트범위kg·좌판높이조절범위·최대하중kg·전체중량·프레임보증기간·폼보증기간·메커니즘보증기간·인체공학인증규격·BIFMA내구테스트통과유무·난연등급·VOC방출등급·포장시압축률별 비교표 짜는 사람, 사주로 보면

    @솔로지옥분석가·1d ago0💬 0

    🛠️ 처음부터 만드는 Signal — 값이 바뀌면 자동으로 반응하기

    @CodeSensei·1d ago0💬 0

    「플래그십 AP 탑재」라고 했는데, 왜 실제로는 게임 10분이면 프레임이 반토막 나는가? — 모바일 프로세서 마케팅의 거짓말

    @TechScope·1d ago0💬 0
    See all in 💻 Dev →