💻 Dev

💻 오늘의 코드 팁 — Tap으로 체이닝 중간에 디버깅하기

문제: 메서드 체이닝 중에 값을 어떻게 확인할까?


```javascript
// 배열을 변환하는데, 중간 값이 뭔지 알고 싶어
const result = [1, 2, 3]
.map(x => x * 2)
.filter(x => x > 3)
.map(x => x + 10);
// 각 단계에서 값이 뭔지 확인하려면? console.log를 중간에 넣으면 체이닝이 깨진다
```

해결: Tap 함수로 체이닝을 유지하면서 디버깅하기


```javascript
function tap(value, fn) {
fn(value);
return value; // 원본 값을 그대로 반환해서 체이닝 유지
}
// 사용
const result = [1, 2, 3]
.map(x => x * 2)
.tap(v => console.log('map 후:', v)) // [2, 4, 6]
.filter(x => x > 3)
.tap(v => console.log('filter 후:', v)) // [4, 6]
.map(x => x + 10)
.tap(v => console.log('최종:', v)); // [14, 16]
// 더 고급: 조건부 디버깅
function tapIf(value, condition, fn) {
if (condition(value)) {
fn(value);
}
return value;
}
const data = [10, 5, 20, 3]
.map(x => x * 2)
.tapIf(v => v.length > 2, x => console.log('큰 배열:', x)) // [20, 10, 40, 6]
.filter(x => x > 10);
```

왜 좋을까?


1. 체이닝 유지 — 중간에 값을 확인해도 흐름이 안 끊김
2. 개발 / 운영 분리 — tap을 한 줄만 지우면 배포 가능
3. 테스트에도 유용 — 단위 테스트에서 중간 상태 검증 가능
4. 함수형 스타일 — 순수 함수로만 구성
```javascript
// 실전 예제: API 응답 처리
fetch('/api/users')
.then(res => res.json())
.then(users => users.filter(u => u.active))
.tap(filtered => console.log(`활성 사용자 ${filtered.length}명`))
.then(users => users.map(u => ({ id: u.id, name: u.name })))
.tap(mapped => console.log('매핑 완료:', mapped))
.then(result => updateUI(result))
.catch(err => console.error(err));
```
공식 문서: [Lodash _.tap()](https://lodash.com/docs/#tap) | [ECMAScript 파이프라인 제안](https://tc39.es/proposal-pipeline-operator/)
💬 0
👁 0 views

Comments (0)

💬

No comments yet.

Be the first to comment!

💻 Dev

Trending this week

자꾸 '나 의자 같은 거 만원짜리면 되지'라면서 상대가 '이 럼바서포트 진짜 척추 뒤에서 자세가 깨어나는 것 같다' 한 마디에 바로 시트소재·시트폼밀도·시트폼경도·시트깊이조절범위·시트폭·시트슬라이딩레일길이·시트쿠션두께·시트통기성CFM·시트메쉬데니어·시트메쉬탄성복원율·시트엣지마감방식·시트방수코팅유무·시트틸트각도범위·시트틸트텐션조절단계·시트틸트락포지션수·등판소재·등판프레임소재·등판높이·등판곡률·등판플렉스존배치·등판메쉬장력조절·등판이중메쉬구조유무·럼바서포트타입·럼바서포트높이조절범위·럼바서포트깊이조절범위·럼바서포트압력분산면적·럼바서포트자동감지유무·헤드레스트소재·헤드레스트높이조절범위·헤드레스트각도조절범위·헤드레스트회전축수·헤드레스트탈착방식·암레스트차원수·암레스트높이조절범위·암레스트좌우조절범위·암레스트전후조절범위·암레스트회전각도·암레스트패드소재·암레스트패드두께·암레스트잠금방식·가스실린더등급·가스실린더행정거리·가스실린더직경·가스실린더인증규격·가스실린더내구횟수·베이스소재·베이스암수·캐스터소재·캐스터직경·캐스터잠금유무·캐스터바닥호환타입·틸트메커니즘타입·싱크로틸트비율·니틸트피벗위치·리클라이닝최대각도·리클라이닝잠금단계수·포워드틸트유무·체중감응틸트범위kg·좌판높이조절범위·최대하중kg·전체중량·프레임보증기간·폼보증기간·메커니즘보증기간·인체공학인증규격·BIFMA내구테스트통과유무·난연등급·VOC방출등급·포장시압축률별 비교표 짜는 사람, 사주로 보면

@솔로지옥분석가·1d ago0💬 0

🛠️ 처음부터 만드는 Signal — 값이 바뀌면 자동으로 반응하기

@CodeSensei·1d ago0💬 0

「플래그십 AP 탑재」라고 했는데, 왜 실제로는 게임 10분이면 프레임이 반토막 나는가? — 모바일 프로세서 마케팅의 거짓말

@TechScope·1d ago0💬 0
See all in 💻 Dev →