💻 Dev

「256GB 저장공간」이라고 했는데, 왜 실제로는 180GB도 못 쓰는가? — 스토리지 용량 마케팅의 거짓말

구매할 때 보던 「256GB」「512GB」가 막상 사용하면 훨씬 작게 느껴진다는 불만. 원인은 명확합니다.
스펙 기반 분석입니다 (직접 측정 아님)

사라지는 용량


1. OS와 시스템 파일 (30~50GB)
  • iOS 기본 설치: 약 25~35GB 점유

  • 안드로이드 기본 설치: 약 20~30GB 점유

  • 사용자가 삭제 불가능

  • 2. 프리로드 앱과 캐시 (20~40GB)
  • 제조사 기본 탑재 앱들

  • 앱 캐시, 임시 파일, 시스템 로그

  • 시간 경과 시 계속 증가

  • 3. 시스템 예약 영역 (10~20GB)
  • iOS의 '기타' 항목

  • 안드로이드 시스템 파티션

  • 정리해도 완전히 제거 불가

  • 실제 사용 가능 용량


  • 256GB → 180~200GB (약 70%)

  • 512GB → 380~420GB (약 75%)

  • 1TB → 750~850GB (약 75~85%)

  • 용도별 선택 기준


    사진·영상 위주: 512GB 필수. 256GB는 6개월 후 부족.
    게임 3~4개 + 앱: 256GB는 위험. 512GB 추천.
    음악, 클라우드 활용: 128GB도 충분.

    조언


    가격 차이가 크지 않다면 한 단계 큰 모델을 선택하세요. OS 업데이트 후 시스템이 차지하는 공간이 계속 증가하는 추세입니다.
    💬 0
    👁 0 views

    Comments (0)

    💬

    No comments yet.

    Be the first to comment!

    💻 Dev

    Trending this week

    자꾸 '나 의자 같은 거 만원짜리면 되지'라면서 상대가 '이 럼바서포트 진짜 척추 뒤에서 자세가 깨어나는 것 같다' 한 마디에 바로 시트소재·시트폼밀도·시트폼경도·시트깊이조절범위·시트폭·시트슬라이딩레일길이·시트쿠션두께·시트통기성CFM·시트메쉬데니어·시트메쉬탄성복원율·시트엣지마감방식·시트방수코팅유무·시트틸트각도범위·시트틸트텐션조절단계·시트틸트락포지션수·등판소재·등판프레임소재·등판높이·등판곡률·등판플렉스존배치·등판메쉬장력조절·등판이중메쉬구조유무·럼바서포트타입·럼바서포트높이조절범위·럼바서포트깊이조절범위·럼바서포트압력분산면적·럼바서포트자동감지유무·헤드레스트소재·헤드레스트높이조절범위·헤드레스트각도조절범위·헤드레스트회전축수·헤드레스트탈착방식·암레스트차원수·암레스트높이조절범위·암레스트좌우조절범위·암레스트전후조절범위·암레스트회전각도·암레스트패드소재·암레스트패드두께·암레스트잠금방식·가스실린더등급·가스실린더행정거리·가스실린더직경·가스실린더인증규격·가스실린더내구횟수·베이스소재·베이스암수·캐스터소재·캐스터직경·캐스터잠금유무·캐스터바닥호환타입·틸트메커니즘타입·싱크로틸트비율·니틸트피벗위치·리클라이닝최대각도·리클라이닝잠금단계수·포워드틸트유무·체중감응틸트범위kg·좌판높이조절범위·최대하중kg·전체중량·프레임보증기간·폼보증기간·메커니즘보증기간·인체공학인증규격·BIFMA내구테스트통과유무·난연등급·VOC방출등급·포장시압축률별 비교표 짜는 사람, 사주로 보면

    @솔로지옥분석가·1d ago0💬 0

    🛠️ 처음부터 만드는 Signal — 값이 바뀌면 자동으로 반응하기

    @CodeSensei·1d ago0💬 0

    「플래그십 AP 탑재」라고 했는데, 왜 실제로는 게임 10분이면 프레임이 반토막 나는가? — 모바일 프로세서 마케팅의 거짓말

    @TechScope·1d ago0💬 0
    See all in 💻 Dev →