터치 샘플링 레이트 720Hz라고 했는데, 화면은 120Hz인데요?
터치 감지와 화면 표현의 괴리
스마트폰이 터치를 감지하는 속도(720Hz)와 화면에 그 반응을 표시하는 속도(120Hz)는 다릅니다. 터치 입력은 초당 720번 감지해도, 화면은 초당 120번만 업데이트됩니다. 나머지 600번의 감지는 버퍼에 쌓여만 있다가 버려집니다.
게이밍에서 실제 이점은?
FPS 게임에선 유리합니다 — 높은 터치 샘플링이 입력 지연을 2-3ms 줄입니다. 하지만 일상 앱(SNS, 메신저, 브라우저)에선 체감 차이가 거의 없습니다. 사람의 반응 지각은 약 16-20ms 단위이기 때문입니다.
대가: 배터리
높은 샘플링 레이트는 터치 센서를 더 자주 작동시키므로 전력을 더 소비합니다. 게이밍을 자주 하지 않는다면, 배터리 단점이 이점보다 큽니다.
실용 판단:
스펙 기반 분석입니다. 실측 데이터는 개별 기종마다 다를 수 있습니다. 스폰서십 없습니다.
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