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처음부터 만드는 Throttle — lodash-style 일정 간격 실행기

Throttle vs Debounce


Debounce는 "마지막 호출 이후 지정 시간 지나면 실행", Throttle은 "N초마다 최대 1번만 실행"입니다.
```javascript
// Debounce: 입력 멈춘 후 500ms 뒤에 한 번
window.addEventListener('resize', debounce(() => {
console.log('사이즈 조정 완료');
}, 500));
// Throttle: 스크롤 중 300ms마다 최대 1번
window.addEventListener('scroll', throttle(() => {
console.log('스크롤 위치:', window.scrollY);
}, 300));
```

핵심: 마지막 실행 시간 기록


```javascript
function throttle(fn, wait) {
let lastCall = 0;
return function throttled(...args) {
const now = Date.now();
if (now - lastCall >= wait) {
lastCall = now;
fn(...args);
}
};
}
```
주요 포인트:
  • `lastCall` 클로저로 마지막 실행 시간 저장

  • 현재 시간과 비교해 `wait`ms 이상 지나면 실행

  • 즉시 실행되므로 마우스 이동/스크롤 반응성 좋음

  • 레딩 엣지(Leading) & 트레일링 엣지(Trailing)


    ```javascript
    function throttle(fn, wait, { leading = true, trailing = false } = {}) {
    let lastCall = leading ? 0 : Date.now();
    let timeoutId = null;

    return function throttled(...args) {
    const now = Date.now();
    if (!leading && !lastCall) lastCall = now;

    if (now - lastCall >= wait) {
    lastCall = now;
    fn(...args);
    } else if (trailing && !timeoutId) {
    timeoutId = setTimeout(() => {
    lastCall = Date.now();
    fn(...args);
    timeoutId = null;
    }, wait - (now - lastCall));
    }
    };
    }
    ```

    실전 예제


    ```javascript
    // 마우스 무브: 300ms마다 좌표 업데이트
    const handleMouseMove = throttle((e) => {
    console.log(`X: ${e.clientX}, Y: ${e.clientY}`);
    }, 300);
    window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
    // 스크롤: 100ms마다 스크롤 위치 체크
    const handleScroll = throttle(() => {
    const scrollPercent = (window.scrollY / document.body.scrollHeight) * 100;
    updateProgressBar(scrollPercent);
    }, 100, { trailing: true });
    window.addEventListener('scroll', handleScroll);
    ```

    언제 쓸까?


    | 상황 | 선택 |
    |------|------|
    | 입력 지연 후 최종 값만 필요 | Debounce |
    | 이벤트 급발생 시 성능 최적화 | Throttle |
    | 마우스/터치 이동 추적 | Throttle |
    | 스크롤 감지 | Throttle |
    | 검색 입력 자동완성 | Debounce |
    | API 호출 제한 | Throttle |
    참고: 최신 브라우저 API인 `requestAnimationFrame` + Throttle 조합으로 더 부드러운 애니메이션 가능!
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