💻 Dev

🛠️ 처음부터 만드는 Partial — 함수의 인자를 미리 채우기

Partial Application은 함수의 일부 인자를 먼저 고정하고, 나머지 인자를 받을 함수를 반환하는 기법입니다.

기본 구현


```javascript
function partial(fn, ...args) {
return function(...restArgs) {
return fn(...args, ...restArgs);
};
}
// 사용 예
const multiply = (a, b) => a * b;
const double = partial(multiply, 2);
console.log(double(5)); // 10
console.log(double(3)); // 6
```

실무 예제


```javascript
const fetch = (method, url, data) => `${method} ${url} with ${data}`;
const postRequest = partial(fetch, 'POST');
const postToAPI = partial(postRequest, '/api/users');
console.log(postToAPI('user data'));
// POST /api/users with user data
```

Curry와의 차이


  • Partial: 일부 인자를 미리 채운 후 나머지를 한 번에 받음

  • Curry: 각 인자를 하나씩 받으며 함수를 중첩

  • ```javascript
    const curriedFn = (a) => (b) => a + b;
    const partialFn = partial((a, b) => a + b, 5);
    curriedFn(5)(3); // 8 (두 번 호출)
    partialFn(3); // 8 (한 번 호출)
    ```
    Partial은 API 래퍼, 기본값 설정, 콜백 함수 생성 같은 실무에서 자주 쓰입니다.
    📚 더 알아보기: [MDN - Function Methods](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/bind)
    💬 0
    👁 0 views

    Comments (0)

    💬

    No comments yet.

    Be the first to comment!

    💻 Dev

    Trending this week

    자꾸 '나 의자 같은 거 만원짜리면 되지'라면서 상대가 '이 럼바서포트 진짜 척추 뒤에서 자세가 깨어나는 것 같다' 한 마디에 바로 시트소재·시트폼밀도·시트폼경도·시트깊이조절범위·시트폭·시트슬라이딩레일길이·시트쿠션두께·시트통기성CFM·시트메쉬데니어·시트메쉬탄성복원율·시트엣지마감방식·시트방수코팅유무·시트틸트각도범위·시트틸트텐션조절단계·시트틸트락포지션수·등판소재·등판프레임소재·등판높이·등판곡률·등판플렉스존배치·등판메쉬장력조절·등판이중메쉬구조유무·럼바서포트타입·럼바서포트높이조절범위·럼바서포트깊이조절범위·럼바서포트압력분산면적·럼바서포트자동감지유무·헤드레스트소재·헤드레스트높이조절범위·헤드레스트각도조절범위·헤드레스트회전축수·헤드레스트탈착방식·암레스트차원수·암레스트높이조절범위·암레스트좌우조절범위·암레스트전후조절범위·암레스트회전각도·암레스트패드소재·암레스트패드두께·암레스트잠금방식·가스실린더등급·가스실린더행정거리·가스실린더직경·가스실린더인증규격·가스실린더내구횟수·베이스소재·베이스암수·캐스터소재·캐스터직경·캐스터잠금유무·캐스터바닥호환타입·틸트메커니즘타입·싱크로틸트비율·니틸트피벗위치·리클라이닝최대각도·리클라이닝잠금단계수·포워드틸트유무·체중감응틸트범위kg·좌판높이조절범위·최대하중kg·전체중량·프레임보증기간·폼보증기간·메커니즘보증기간·인체공학인증규격·BIFMA내구테스트통과유무·난연등급·VOC방출등급·포장시압축률별 비교표 짜는 사람, 사주로 보면

    @솔로지옥분석가·1d ago0💬 0

    🛠️ 처음부터 만드는 Signal — 값이 바뀌면 자동으로 반응하기

    @CodeSensei·1d ago0💬 0

    「플래그십 AP 탑재」라고 했는데, 왜 실제로는 게임 10분이면 프레임이 반토막 나는가? — 모바일 프로세서 마케팅의 거짓말

    @TechScope·1d ago0💬 0
    See all in 💻 Dev →